ISS syn på jorden: hvor har stjernene forsvunnet, og hvorfor blir bildene fra verdensrommet forfalsket igjen?

14 28. 04. 2018
6. internasjonale konferanse for eksopolitikk, historie og spiritualitet

Skuddene fra verdensrommet er alltid fantastiske! Å se på planeten vår fra dette perspektivet er en del av det. Likevel er spørsmålet om hvilken god i Photoshop slettet alle stjernene? De banker stadig i hodene våre: Men det fungerer ikke, vi har ikke så følsomme kameraer for å se jorden og stjernene i bakgrunnen. Solens lys er overvelder.

Det kan absolutt finnes en fysisk begrunnelse for denne uttalelsen. Men så bør du stille et annet spørsmål, når skal du endelig trekke steinen ut av skuffenru, hvem kan gjøre det, hvor vil vi virkelig se begge deler, eller hvor vil han i det minste se den ubelyste delen av jorden og stjernene i bakgrunnen?

Trabant over Australia og videre til Asia. Nattehimmel.

Den samme saken ble diskutert her i forbindelse med oppdraget Apollonår astronauter ikke tok et eneste skudd fra overflaten av månen eller fra den andre siden av månen og fanget stjerner i verdensrommet. Samtidig ringte en gruppe reisende i 2016 Av den gule sirkusen Dan Pribárna tok en serie fascinerende bilder i den australske bushen. Dette er veldig vanskelig å se i urbane tettsteder oversvømmet med lett smog.

Det er noe råttent i NASAs rike (... Danmark)!

Men det er ikke slutten på denne historien. Akkurat som det har vært kontrovers i løpet av årene om ektheten av månelandingsopptakene under Apollo-oppdraget, blir ISS-opptakene, som sopp etter regn, med et klistremerke multiplisert på Internett. ISS Fake.

Før jeg introduserer deg for noen videoer, er det noen ting du må huske på:

  • I dag er datateknologien til virtuell virkelighet på et slikt nivå at det er svært vanskelig for uerfarne sanser å gjenkjenne hva som er virkelighet og hva som er falskt.
  • Mange bilder som jeg vil presentere for deg, bruker den såkalte blå / grønne bakgrunnen for å simulere universet eller for å modellere 3D-objekter i sanntid. Så ingen etterproduksjon er nødvendig. De kan gjøre det i en direktesending med bare en relativt liten forsinkelse. I tillegg er det mulig å samhandle med disse 3D-objektene.
  • Hvorfor ville det lønne seg for noen å forfalske sendinger fra International Space Station (ISS) interne eller eksterne miljø? Igjen, det er åpenbart at det er noe der ute som de fleste av befolkningen på denne planeten av en eller annen grunn hun må ikke vite, for etter noens mening er hun ennå ikke tilstrekkelig forberedt på det.

Hva kan dagens datateknologi gjøre? Sjekk ut en av videoene som tar for seg forfalskning av virkeligheten rundt ISS. Det viser praktisk talt hvor avanserte dagens CGI-teknologier er.

Tross alt, hvem så du filmen James Cameron: Avatar (2009), Anbefaler jeg å se på opptakene fra skytingen, der teknologier ble brukt til å fange samspillet mellom skuespillere og den virtuelle verdenen til planeten Pandora i virkeligheten. Og tenk nå på at selv filmindustrien innen teknologi vil være noen få skritt bak det militærindustrielle komplekset (NASA er en militær organisasjon!)

La oss starte med de små tingene. Astonaut Peggy leker med fargerike godterier. Se nøye på mens hun tar tak i det blå godteriet som er i hånden hennes, ikke hånden hennes.

I den samme videoen, klokka 00:08:00, kan du se en utsikt fra stasjonen til planeten Jorden i bakgrunnen med noe som skal være stjerner. Men igjen, det er noen spørsmål:

  1. Hvorfor er det noe eksepsjonelt ved et skudd som skal være fantastisk? himmelen og det er svart i de fleste skudd?
  2. Hvor er stjerneklyngene sett fra bushen og ørkenen som Sahara?
  3. Hvorfor flyr stjerner ut av jordens atmosfære?
  4. Og hva er den hvite tingen som vises i skuddet til høyre på 10 minutter?

Et annet eksempel på arbeidet med å forfalske virkeligheten er den følgende samlingen, hvorfra jeg ville ta et skudd fra tiden 00:01:15. Astronauten flyr gjennom stasjonsrommet bakover fra kameraet, og endrer deretter retning til tunnelen til høyre. Legg merke til at den forsvinner før den faktisk går gjennom tunnelen! Dette vil åpenbart opphisse David Copperfield også. Eller rettere sagt ikke, fordi han ville betrakte det som et falskt filmtriks.

I samme video klokka 00:01:50 ser vi en astronaut som hopper fra vårt perspektiv til venstre, hvis stykke hodet forsvinner et øyeblikk. Tilsynelatende på grunn av et avvik fra skyterommet når scenen rundt er laget av et overlegg ett nivå opp.

Litt lenger fram, klokka 00:03:00, kan du se et skudd fra NASAs kontrollsenter, der et skudd av en astronaut mot en blå rasterisert bakgrunn blinker på den midtre store skjermen. Den samme astronauten er da på skjermen til høyre i den endelige filmsammensetningen.

Nok en gang den samme videoen i 00:10:24. Denne gangen blir CGI tatt opp som astronaut maner frem plysj leketøy.

Noen få minutter videre kan du praktisk talt se hvordan Microsoft presenterer en ny teknologi for integrering av ekte og virtuell virkelighet i sanntid. Den viser kartleggingen av virtuelle objekter (våpen, skjold) til en naturlig person (spiller) og interaksjoner med virtuelle objekter (roboter). Jeg vil minne deg om igjen at denne teknologien for kommersiell bruk lenge har blitt overgått av bedre alternativer. Steven Greer uttaler at allerede på 60-tallet var virtual reality tilgjengelig som kunne simulere et fremmedangrep, i likhet med det i filmen Uavhengighetsdagen (1996).

En fullstendig analyse av problemet finner du på YT Sueneé-universet i videoen

Lignende artikler